 |
|
Герой (ур.14)
Очки: 14467
И-341 | Т-196 | К-305
А-597 | Ю-62
Тв. работ: 19
Рег: 27.04.2006 (27)
|
|
| Итоги первого тура |
Tandser
1. Отличительная особенность от формата AVI - это потоковые данные. "Поток" в данном случае означает, что видео и/или звук проигрывается на компьютере пользователя по мере скачивания файла, а не тогда, когда процесс передачи полностью завершается.
Ответ дан слишком сжато, но суть правильна (2 балла)
2. Шейдер (англ. Shader) - это программа, используемая в трехмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения.
Слишком некорректный ответ. Шейдер – это язык программирования, используемый при обработке 3D графики. Также это особый блок в видеокарте, выполняющий эти инструкции.(0 баллов)
3. KDE (от англ. K Desktop Environment) - свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем.
Короткий и сжатый ответ. Можно было бы и раскрыть тему. (0 баллов)
Только учащиеся могут принимать участие в конкурсе. Поэтому ответы не учитываются в общем чарте.
ZID
1) - RealMedia этот формат больше подходит для мобильников так как он Сохраняет довольно хорошее качество при ниских размерах файла.
Ответ неверен. (0 баллов)
2) - Шейдеры бывают двух типов: вершинные,пиксельные.
Шейдеры в общем - Это простенькие(небольшие) програмки, воспроизводящиеся на Графическом Процессоре, А не на Центральном Процессоре Тем самым Освобождая ЦП для выполнения других задач.
шейдеры обрабатывают объекты не целиком, а по мельчайшим частицам: вершинам или пикселам, из за этого с помощью них можно добиться потрясающих эффектов.
Есть еще язык шейдер - он аналогичен ассемблерному коду, который разработчик должен загрузить в граф. проц. , затем при создании Изображения граф. проц. получает инфу о вершинах и сама вычисляет цвет пикселей.
Правильный ответ смотри выше в комментариях. Еще раз говорю – Шейдер – это язык программирования, действительно по синтаксису похожий на ассемблер. И шейдер – это особый блок на видеокарте, вычисляющий изображение по пикселям. (1 балл)
3) - KDE (K Desktop Environment): это рабочая среда для UNIX (концептуальная система) но она хорошо работает и с другими системами. KDE использует многие из самых прогрессивных технологий, тем самым она стала конкурентно способной.
KDE использует технологию KOM/OpenParts которая позволяет разработчикам быстро создавать высококачественные программы, использующие свежие разработки в области программирования.
Корректно построенный ответ. KDE – действительно не только рабочий стол, это рабочая среда, наполненная самыми различными приложениями. Это произошло потому, что тысячи программистов используют OpenParts. Но можно было бы лучше раскрыть тему. (2 балла)
Aragorn
1) -
(0 баллов)
2)Шейдеры(или по-другому pixelshader)- средство по обработке графики, отвечающие за реалистичность какого либо природного или не природного явления, например, взрывная волна...пример игр: Serious Sam 2, Splinter cell 3- chaos theory, Age of Empire 3 и F.E.A.R.
Ответ некорректен и поверхностен. (0 баллов)
3)KDE – это рабочая среда для операционной системы UNIX, основной целью которой является отличная работа в сети.
Ответ некорректен (0 баллов)
lounger
1) RealVideo - формат, разработанный для потоковой трансляции видео. Он не используется для записи на CD и DVD, так как ему требуются высокие аппаратные требования. Главная особенность RealVideo - невозможность редактирования или повторной компрессии. Это и есть главное его отличие от формата AVI. Формат RealVideo использует методы сжатия, которые уменьшают количество кадров в видео и удаляет ненужную информацию из кадров. Качество при этом будет зависеть от количества деталей в кадрах и от скорости событий. Этот формат подходит для пользователей с низкой скоростью соединения, благодаря его высокой компрессии.
Ответ верен. Не хватает нескольких деталей, но в целом хорошо. (3 балла)
2)Шейдеры - простые небольшие программки, выполняющиеся на графическом процессоре, а не на центральном. Он позволяет реализовывать различные эффекты и преобразования и осуществлять полноценную анимацию, в том числе наиболее сложную анимацию персонажей. Важнейшая черта - конвейерный принцип обработки данных. То есть шейдеры обрабатывают объекты не целиком, а по мельчайшим частицам - вершинам или пикселам. Таким образом, вы не сможете предварительно анализировать и как бы осмыслять объект. Также не будет возможности применять свои сложные алгоритмы для отдельных частей объекта: алгоритм поэлементной обработки вынужден быть не только простым, но и универсальным, поскольку каждый элемент обрабатывается одним и тем же алгоритмом.
Ответ правильный, но забыто то, что Шейдерами называются «железные» блоки, которые выполняют эти программы. (2 балла)
3)KDE - мощная графическая среда рабочего стола для рабочих станций с ОС Unix. Она сочетает в себе простоту использования, современную функциональность и замечательный графический дизайн с технологическим превосходством ОС Unix. KDE - новый рабочий стол, включающий в себя большой набор приложений для рабочих станций с UNIX. В состав KDE входят менеджер окон, файловый менеджер, панель, центр управления и много других компонентов.
Ответ верен. (3 балла)
NJV
1)RealMedia — это самый распространенный потоковый(в отличие от AVI) стандарт - т.е не сохраняющий видео данные на диске. Он завоевал популярность. Особенность его заключается в том, что при большой степени сжатия изображения и звука мы получаем неплохое качество. Файлы RealMedia обычно имеют расширение RM.
Ответ некорректен и неточен. Правильный ответ ищи выше (0 баллов)
2)Шейдеры – микропрограммы на языке видеокарты. Шейдер позволяет обрабатывать поток графических данных. Они позволяют задать цвет пикселя и положение вершины.
Ответ не корректен. (0 баллов)
3)KDE – графическая среда в операционной системе Linux. Имеет как отличия, так и сходство с графической средой Windows.
Ответ не верен. (0 баллов)
Катюша
1) RealMedia - это самый распространенный потоковый аудио/видео стандарт. В нем мы можем встретить музыку и видео в сети Интернет. Его особенность заключается в том, что при очень значительной степени сжатия изображения и звука мы получаем неплохое качество при очень маленьких объемах самих видеофайлов. А маленький размер выходного файла - это прежде всего низкий трафик, требуемый для его трансляции по каналам связи.
Файлы RealMedia обычно имеют расширение *.RM, *.RAM или *.RMVB .
AVI - формат файлов, разработанный для хранения видеофильмов, синхронизованных со звуком (мини-кинофильмы). Содержит чередующиеся записи цифрового видео и аудио. Не требует для воспроизведения специальных аппаратных средств. AVI файлы имеют расширение .avi.
Имея видеоклип на компьютере (например *.AVI), можно конвертировать его в интересующий нас RealMedia с помощью специальных программ - конвертеров. Таких программ существует много, но наиболее известные - это Adobe Premier, Quicktime PRO и Real HELIX Producer.
Ответ дан наиболее полно. (3 балла)
2) Слово Шейдер происходит от английского Shade (что означает тень, оттенок). Шейдер — это программа, которая используется в трехмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения.
Шейдеры (Vertex & Pixel Shader)- технология, которая в настоящее время широко используется для разработки современных игр. Данная технология позволяет создать реалистичные визуальные картинки и эффекты. Она позволяет производить любой сложности поглощения и рассеяния света, наложения любых текстур, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки. Основное преимущество от использования шейдеров — их гибкость, упрощающая и удешевляющая цикл разработки программы, и при том повышающая сложность и достоверность визуализируемых сцен. Характеризуя преимущества технологии шейдеров, появился в компьютерном мире термин - "неограниченное мультитекстурирование".
Поскольку компьютерная графика имеет множество сфер приложения
(разработка современных игр, проектирование, создание мультиков и т.д.), для удовлетворения различных потребностей было создано большое количество шейдерных языков. Шейдерные языки обычно содержат специальные типы данных, такие как цвет или нормаль.
В качестве примера шейдерных языков можно привести: вертексный шейдер, пиксельный шейдер.
Вертексный шейдер выполняет обработку геометрии: изменяет позицию, текстурные координаты, цвет вершин. Допустимое количество команд может достигать одной-двух сотен;
пиксельный шейдер выполняет обработку цветовых данных, оперирует с текстурами и цветом.
Ответ немного не корректен. Шейдеры могут вычислять все, а вот «железные» блоки на некоторых устаревших видеокартах могут быстрее вычислять операции с вершинами или пикселями. (2 балла)
3) Помимо широко распространенной операционной системы Microsoft существуют другие операционные системы, например UNIX. UNIX – операционная система для профессионалов, непредназначенная для обычных пользователей и домашних компьютеров. Для того, чтобы операционной системой UNManagedIX было удобно пользоваться обычному пользователю и создана рабочая среда KDE.
Таким образом, KDE – это рабочая среда для операционных систем UNIX, основной целью которой является удобная для пользователей работа в сети. KDE возник как ответ на потребность пользователей UNIX в простой и удобной графической рабочей среде, аналогичной уже существующим системам на базе MacOS и Microsoft Windows. В настоящий момент для KDE создано огромное количество приложений: текстовый редактор (KWord), электронную таблицу (KSpread), программу для построения диаграмм (KChart), средство подготовки презентаций (KPresenter), пакет для создания векторной графики (KIllustrator). Часть этих приложений включена в стандартную поставку KDE. Пакет офисных приложений называется KOffice.
Важным в данном пакете является то, что поддерживается кириллица и импорт/экспорт документов MS Office.
KDE – это не обязательно удобная работа пользователей в сети. Это программная среда, вносящая в Linux удобство и легкость в управлении и использовании. (2 балла)
Nerevarin
1) отличие от Avi в том что в риалМедиа лучше качество и сжатие.
Ответ не корректен.(0 баллов)
2) шейдеры это отблески и отражения на гладких предметах.
Ответ не верен. (0 баллов)
3) KDE – это рабочая среда для станций UNIX, основной целью которой является «прозрачная» работа в сети.
Ответ не верен (0 баллов)
Wolong
1) Real Media (Real Audio, Real Video) - как и MPEG, потоковые форматы аудио и видео соответственно. Что бы ни говорилось в рекламе, качество записей в Real Media всегда весьма отстойное, зато их можно слушать через ИНет даже на плохих соединениях благодаря технологии, которая позволяет на ходу менять качество передаваемого потока и таким образом загружать канал ровно настолько, сколько в него влезает.
насчёт AVI:
AVI (Audio/Video Interleaved) - стандарт видео файла разработанный Microsoft, в котором аудио и видео данные чередуются между собой и при воспроизведении участок звуковой дорожки синхронизируется с видеофрагментом. Широкое распространение формат AVI получил после выхода Video for Windows для Windows 3.1 в ноябре 1992 года. AVI является специальным случаем формата RIFF. Аудио и видео последовательности в AVI файле не содержат временных меток и не создают индексы. Данные упорядочиваются во времени последовательно, согласно их порядку в AVI файле. Приложение (видеоплеер) должно отображать кадры видеопоследовательности и аудиопоток согласно частоте кадров и частоте дискретизации соответственно, указанных в заголовке файла.
AVI - это формат видео контейнера, в котором определена структура размещения аудио и видео потоков. Сам AVI не определяет, чем именно должны быть закодированы видеоданные (точно так же как потоковом формате ASF), что позволяет сохранять аудио и видео данные различными способами. Обычно AVI контейнер используют такие кодеки как М-JPEG, Indeo, DivX и др. Тип кодека, использованого для кодирования видеоданных, указывается посредством FourCC кода находящегося в заголовке AVI файла.
Абсолютно правильный ответ. (3 балла)
2) Шейдер — это программная оболочка, которая использует определенные программируемые регистры видеокарты для создания различных графических эффектов,для определения окончательных параметров объекта или изображения. Это может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.
Ответ правильный, но Шейдеры – это еще и «железные» блоки на видеокарте. (2 балла)
3) KDE - K Desktop Environment, оконный менеджер для *nix, основан на кросплатформенной библиотеки Qt, был основан в 1996 году Маттиасом Эттрихом.
Лично я считаю KDE неудобным и предпочитаю умеренный минимализм xfce
KDE – это не только оконный менеджер. В последнее время это программная среда, в которую входит множество программ. Точнее – смотри другие ответы. (2 балла)
Alex_D
1) Формат файлов RealMedia (.ra, .rm, .ram) позволяет создавать потоковые аудио- и видеофайлы для передачи через Интернет. Более того, данный формат является исключительно потоковым. Он не позволяет распространять видео- или аудиоданные, то есть сохранять их на диск. Он предлагает сложные собственные функции сжатия, позволяющие передавать аудио- и видеоданные через Интернет (даже через медленные телефонные линии) в режиме реального времени. Это означает, что вы можете начинать прослушивать или просматривать данные еще до того, как они будут полностью скачаны на жесткий диск вашего компьютера. Формат RealMedia был создан компанией RealNetworks.
RA - RealMedia Streaming Audio
RM - RealMedia Streaming Media -
можно судить о назначении расширений по последнему слову расшифровки.
Пожалуй, стоит отметить еще одну важную особенность этого формата: видео можно воспроизводить прямо в окне браузера, не запуская внешних приложений (как было бы с использованием банальной линки ..). Но для этого разработчику сайта придется попариться маленько, устанавливая связь с сервером RealMedia, который является отправной точкой при потоковом выводе мультимедиа. Естественно, подразумевается, что уже имеются закодированные данные, иначе париться придется дольше. Остаются технические тонкости. Но это уже совсем другая история.
Первое отличие форматов AVI и RealMedia - визуальное: в названии. Но несерьезное...
Формат AVI (Audio Video Interleaved — "Чередование аудио и видео" представляет собой специальный цифровой формат файлов, разработанный для работы с видео НА компьютерах. Это первое отличие от RealMedia (напомню, что тот потоковый).
Воспроизведением AVI-файлов в ОС Windows управляет универсальная среда компании Microsoft, состоящая из интерфейса высокого уровня — MCI (Media Control Interface) или MCI API (Application Programming Interface) и низкоуровневых MCI-драйверов. При инсталляции системы устанавливается и пакет стандартных кодеков. Это означает, что любой компьютер с операционной системой Windows изначально может воспроизводить файлы AVI. Для RealMedia потребуются дополнительные кодеки.
AVI, фактически, не более чем «контейнер», который содержит общее описание содержимого в стандартизованном виде. Видео- и аудиопотоки, которые содержатся в AVI-файле, могут использовать любую комбинацию кодеков. Эти кодеки устанавливаются и регистрируются в операционной системе независимо друг от друга, а программы кодирования хранятся в отдельных DLL-файлах. Таким образом, помимо стандартных кодеков, могут потребоваться и нестандартные. В таком случае и происходит "удивление", почему не воспроизводится фильм. Так вот, в чем отличие: RealMedia не является форматом-"контейнером".
Кроме того, файлы AVI поддерживают многоканальный звук, чем не хвастается RealMedia.
Это были основные отличия...
Абсолютно верный ответ. (3 балла)
2)Шейдер (Shader) - в переводе означает "затенение" или тип затенения. Шейдером является материал накладываемый на поверхность модели в трехмерной графике для придания ей естественного или желаемого вида. С точки зрения физики, всё что мы видим, являеться игрой света, все 16 миллионов цветов которые способен различить человеческий глаз образуются из одного света, света лампы накаливания. В нашем случае это ближайшая к нашей планете звезда - солнце. Свет разлагается на множество спектров которые и образуют чудесную цветовую гамму. Свет определённого цвета - это волна имеющая свою частоту и по сути температуру. Так вот, всё что мы видим всего лишь отражённый цвет. Например листья деревьев поглащают все спектры кроме зелёного, его они отражают и поэтому он становиться видимым для нас. В графике, воссоздать подобный физический процесс пока невозможно, поэтому были придуманы текстуры, то есть фактически плоское изображение поверхности материала, его характеризующее. Так вот, текстура и шейдер - это НЕ одно и тоже. Текстура без затенения будет выглядеть ненатурально в большинстве случаев, особенно в динамике, но если ей задать тип затенения (глянцевидность, подсветка, яркость, рассеивание световых потоков, трассировка, отражение, тип отражения, поглощение света, шероховатость и мно-о-го чего ещё) и прибавить эффекты пост-обработки (хотя и без них уже хорошо), то мы получим самый настоящий физически правдоподбный материал, краску, поверхность.
Итак, программируемые шейдеры (надеюсь, "программинг" говорит о чем-нибудь? ) гибки и эффективны. Сложные с виду поверхности могут быть визуализированы при помощи простых геометрических форм... Думаю, что не стоит сейчас описывать все то море информации, что связано непосредственно с программированием. Разве что хочу сказать еще, что существует уже немало шейдерных языков. Применение их очень различно. Начиная с реализации художниками "правильного вида" (в таких языках не требуется особых навыков программирования или знания аппаратной части) и заканчивая профессиональным созданием новых реальностей в гейм-индустрии...
Кстати, если сравнить сейчас 2 игры, выпущенных в последний год и, скажем, лет 8-10 назад, но популярных в свое время, то практически все визуальные различия и будут обусловлены применением шейдеров. Согласитесь, что сейчас более реалистичен создаваемый мир. Нет никаких квадратиков, тела человека из однородной "чешуи"... Зато появилось очень много нового, что и представляет мир по-другому: реалистичные материалы (металлы, камень, дерево, краски), реалистичные световые эффекты (свет, ограниченный по площади, мягкие тени), натуральные явления (огонь, дым, вода, облака, туман), нефотореалистичные материалы и многое другое...
Шейдинг, принципиально новый, был впервые представлен в видеокарте NVidia GeForce 2 GTS (Источник: www.nvidia.ru) 3 мая 2000 года. Поэтому и годом возникновения шейдеров можно считать 2000. Этим и закончится наше исследование.
Что ж и тут правильно. (3 балла)
3)KDE (от англ. K Desktop Environment) — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем. Построена на основе кроссплатформенного инструментария Qt. Работает преимущественно под UNIX-подобными операционными системами, хотя возможен запуск и в Windows. KDE возникла как ответ на потребность пользователей UNIX в простой и удобной графической рабочей среде, аналогичной уже сущестующим системам на базе MacOS и Microsoft Windows. В состав KDE входит набор интегрированных между собой программ для выполнения простейшей повседневной работы.
KDE был основан в 1996 году (14-го октября, если кому-то захочется точности ) Маттиасом Эттрихом (Matthias Ettrich), который в то время был студентом Тюбингенского университета. Его беспокоили определённые аспекты UNIX-десктопа. Одной из проблем было отсутствие приложений, которые выглядели бы и вели себя одинаково. Он предложил не просто создание набора программ, но скорее среды для рабочего стола, в которой пользователь мог ожидать однородного поведения программ.
KDE - интерактивная рабочая среда. В сочетании со свободными версиями Unix, KDE дарит миру открытую и абсолютно свободную от всех ограничений рабочую среду для домашнего или профессионального применения. Эта платформа доступна всем желающим абсолютно бесплатно, включая полные исходные тексты, что дает возможность их модификации. Многие, кто имеет отношение к этой среде, считают, что комбинация Unix и KDE наконец подарит пользователю открытую, надежную, стабильную и свободную от любых монополий компьютерную систему. Систему, которую в течение многих лет с удовольствием используют ученые и IT-профессионалы во всем мире.
KDE - среда разработки приложений. KDE использует ряд самых прогрессивных технологий. Что сделало ее конкурентоспособной для разработчиков других популярных концептуальных систем. Технология KOM/OpenParts позволяет разработчикам быстро создавать первоклассные приложения, использующие новейшие достижения программирования. Также в рамках проекта разрабатываются интегрированная среда разработки приложений KDevelop.
KDE - пакет офисных приложений. В настоящий момент для KDE, помимо интерактивной рабочей среды, создано огромное количество приложений. Часть этих приложений включена в стандартную поставку KDE. Также специально для KDE был разработам и продолжает развиваться мощный пакет офисных приложений, больше известный под названием KOffice (текстовый редактор (KWord), электронную таблицу (KSpread), программу для построения диаграмм (KChart), средство подготовки презентаций (KPresenter), пакет для создания векторной графики (Killustrator)).
Абсолютно верный ответ. (3 балла)
--------------------
cat /dev/legs > /dev/mouth
|
|