 |
|
Герой (ур.14)
Очки: 14467
И-341 | Т-196 | К-305
А-597 | Ю-62
Тв. работ: 19
Рег: 27.04.2006 (27)
|
|
| Итоги седьмого тура |
Alex_D
1) "Web 2.0 — это Ajax, демократия и любовь к юзеру" Вот такое интересное определение можно найти этой технологии. Термин Web 2.0, конечно, придуман не для новой версии интернета ). Скорее это понимается как новый этап его развития.
Как многие важные концепции, Веб 2.0 не имеет четких границ. Веб 2.0 можно представить себе как множество правил и практических решений... Если попытаться выразиться более конкретно, чем это сделал Тим О’Рейли, автор этой концепции, в своей программной статье "Что такое Веб 2.0", то можно говорить о трех составляющих:
- Ajax. Очевидно, это основной компонент. О нем мы уже наслышаны и на ITdrom'е )
- демократия. "Теперь любители могут обставить профессионалов" - Википедия, блоги против традиционных медиа...
- нормальное отношение к пользователям. Создатели веб-сайтов думали, что если они дают юзерам что-то бесплатно, то должны получить что-то взамен ("засилье интернет-рекламы, всплывающие окна, шпионское ПО, обязательная регистрация, повсеместные баннеры" - в этом смысле приложениями же Web 2.0 являются простые, дружелюбные системы.
Особенно практикуется социализация.. То есть использование разработок, которые позволяют создавать сообщество.
- В понятие социализация сайта можно также включить возможность индивидуальных настроек сайта и создание личной зоны (личные файлы, изображения, видео, блоги) для пользователя, чтобы тот чувствовал свою уникальность.
- При формировании сообщества большое значение имеет соревновательный элемент, репутация, которые позволяют сообществу саморегулироваться и ставить пользователям дополнительные цели присутствия на сайте.
Среди других аспектов Web 2.0 находятся веб-службы, веб-синдикация (одновременная публикация одного и того же материала на различных страницах или веб-сайтах), mash-up (сервис, который полностью или частично использует в качестве источников информации другие сервисы, предоставляя пользователю новую функциональность для работы), метки (теги).
Иными словами, Web 2.0 — это нормальный способ использования интернета, то есть приближение Сети к тому, чем она и должна быть по своей природе.
Примеры:
www.wikipedia.org - )
maps.google.com - Google-карты
flickr.com - онлайн-фотоальбом
del.icio.us — служба онлайновых закладок
netvibes.com — персональный десктоп
Digg.com — новостной ресурс
www.Quintura.ru — визуальный поисковик с интуитивной картой подсказок
rpod.ru (Russian Podcasting) — интернет-радио
www.livejournal.com — сервис для ведения блогов
youtube.com — видеосервис
MySpace.com — сайт сетевых сообществ
www.imeem.com - сайт медиа сообществ блоги, фотографии, музыка и видео
Last.fm — музыкальное сообщество
BobrDobr.ru — русскоязычный сервис «социальных закладок»
ну и ITdrom.com, наверное, уже можно отнести сюда )
Ответ верен. (3 + 15 = 18 баллов)
2)
NTFS заменила ранее использовавшуюся в MS-DOS и ранних версиях Windows файловую систему FAT. NTFS поддерживает систему метаданных и использует специализированные структуры данных для хранения информации о файлах для улучшения производительности, надёжности и эффективности использования дискового пространства. NTFS имеет встроенные возможности разграничивать доступ к данным для различных пользователей и групп пользователей, а также назначать квоты (ограничения на максимальный объём дискового пространства, занимаемый теми или иными пользователями). NTFS использует систему журналирования для повышения надёжности файловой системы. Минимальный размер тома составляет приблизительно 10 Мб. На практике рекомендуется создавать тома, размеры которых не превышают 2 Тб . Теоретически размер файла может составлять 16 эксабайт.
Теоретически, FAT32 позволяет использовать жёсткие диски объёмом примерно 2 ТБ (минимальный объем - 2 ГБ). Однако, на практике FAT32 ограничен размером примерно в 124,55 ГБ. Не поддерживаются диски размеры которых меньше 512 Мб. Максимально возможный размер файла для тома FAT32 — 4 ГБ (FAT - 2). FAT32 не поддерживает установку разрешений на доступ к файлам и папкам и некоторые другие функции современных файловых систем.
FAT16/FAT32 - плюсы:
- Для эффективной работы требуется немного оперативной памяти.
- Быстрая работа с малыми и средними каталогами.
- Диск совершает в среднем меньшее количество движений головок (в сравнении с NTFS).
- Эффективная работа на медленных дисках.
FAT16/FAT32 - минусы:
- Катастрофическая потеря быстродействия с увеличением фрагментации, особенно для больших дисков (только FAT32).
- Сложности с произвольным доступом к большим (скажем, 10% и более от размера диска) файлам.
- Очень медленная работа с каталогами, содержащими большое количество файлов.
NTFS - плюсы:
- Фрагментация файлов не имеет практически никаких последствий для самой файловой системы - работа фрагментированной системы ухудшается только с точки зрения доступа к самим данным файлов.
- Сложность структуры каталогов и число файлов в одном каталоге также не чинит особых препятствий быстродействию.
- Быстрый доступ к произвольному фрагменту файла (например, редактирование больших .wav файлов).
- Очень быстрый доступ к маленьким файлам (несколько сотен байт) - весь файл находится в том же месте, где и системные данные (запись MFT).
NTFS - минусы:
- Требования к памяти системы (64 Мбайт - абсолютный минимум).
- Медленные диски и контроллеры без Bus Mastering сильно снижают быстродействие NTFS.
- Работа с каталогами средних размеров затруднена тем, что они почти всегда фрагментированы.
- Диск, долго работающий в заполненном на 80% - 90% состоянии, будет показывать крайне низкое быстродействие.
Ответ на бонусный вопрос: NTFS, т.к. использует гораздо более эффективный способ адресации, чем FAT (система хранения данных - линейный массив) - бинарное дерево.
Описаны полностью 2 ФС. Ответ на дополнительный вопрос неверен. NTFS не сравнится в скорости обработки маленьких файлов с ReiserFS. (3*2 = 6 баллов)
3)
Вариант 1. Я воспользуюсь программой ACDSee Photo Manager. Вариант наиболее вероятен. ИМХО, название продукта говорит само за себя. Основная его задача - "обслуживать" огромное количество графики на всем компьютере. Грузится быстро. Удобен в использовании. Итак, по шагам:
1. Чтобы не заморачиваться с поиском exe-шника самой программы я тупо тыкаю по ближайшей фотке (они у меня валяются везде - проблем с этим нет). Открывается "просмотрщик" (Quick/Full viewer). Предполагется, что уже установлена ассоциация графических файлов с этой программой.
2. Теперь дважды тыкаю по открытой фотке или жму кнопку "Photo Manager"
3. Вижу ту папку, в которой лежит открытая фотография. Нахожу в "дереве" слева ту самую папку с "огромным количеством снимков"
4. Выделяю все нужные мне снимки (по умолчанию они предстают перед нами как эскизы). Правый клик. Tools->Resize.
5. Указываю каким образом выполнять ресайз.
6. Для изменения качества сжатия жму по кнопке "Options"->"JPEG Compression Options". При этом можно еще установить несколько параметров...
7. несколько раз по "Ок". И "Start resize"
Вариант 2. Я воспользуюсь Adobe Photoshop (говорю короче, потому что сам не люблю этот способ)
2.1 File->Automate->Batch
2.1.1 Actions. Записываю действие (включаю запись, произвожу ресайз одной фотки, сохраняю с указанием степени сжатия)
2.1.2 File->Automate->Batch. Указываем записанный экшн. Указываем папку-источник, папку-назначение. Еще несколько параметров (ведь читать мы умеем)) Жмем Ок.
2.2 File->Scripts->Image Processor. (CS3 - круто, но не у всех пока есть. Способ неплохой. Использую пока мало, т.к. сам только обновил продукт) Здесь в принципе все понятно. Все в одном окошке: и откуда, и куда, и как (ресайз, степень сжатия, даже экшн можно еще прилепить с копирайтом)
Описано даже 3(!) способо решения этой проблемы! (3*10 = 30 баллов)
--------------------
cat /dev/legs > /dev/mouth
|
|