itdrom.com :: главная страница игровой зоны
    ИГРОВАЯ ЗОНА

>>ТВОРЧЕСКИЕ ГАЛЕРЕИ
           Фотография
           Компьютерная графика
           Проза
           Поэзия
           Программирование
           Исходники и листинги
           Flash-анимация
           Web-мастеринг
           Музыка
>>ГАЛЕРЕЯ УЧИМСЯ ВМЕСТЕ  
>>ГАЛЕРЕЯ ПРЕСС-ЦЕНТРА  
>>КОНКУРСЫ
>>ДНЕВНИКИ
>>СООБЩЕСТВА new
>>ЛИЧНЫЕ ФОТОАЛЬБОМЫ
>>БЛОГИ  
>>КЛУБ ЗНАКОМСТВ
           анкеты юношей
           анкеты девушек
>>ТЕСТИРОВАНИЕ
>>ЮМОР   
>>ПРОЕКТЫ
          школа делового успеха
>>АВАТАРЫ   
>>ЧаВо (FAQ)
>>ЧАТ
>>АДМИНИСТРАТОРЫ
>>RSS-ЛЕНТЫ
Учащимся IT-классов Школьного университета
>>КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ
>>ПРАЗДНИКИ
          Цифровой Бум
          В другом измерении-2007
>>ОЛИМПИАДЫ, КОНФЕРЕНЦИИ
Поиск системс
 По порталу
 
 По пользователям
Псевдоним:
Город:
Имя:
Фамилия:
Учитель:  Учащийся:  Участник:
Пользователи портала
9488 ( 1051 | 6506 | 1930 )
Список зарегистрированных пользователей
Зарегистрировались за
вчерашний день: (3)
Сейчас на портале
зарегистрированных: (3)
Сейчас гостей на портале: (15)

Поздравляем с Днем рождения!

Wolf valum2003
horror3 Санта
Stalker Shout
дервиш dasha15
Неномерной Death96


Ближайшие именинники:

Д@шуля Злата
Dredd F@N[t]Om
Selena мадчус
Autumn_Rain Манул
bobo Ildar




Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники


Партнёры ОЦ «Школьный университет»




Учись с Лабораторией Касперского




  .: ПРОВЕРКА ДОКУМЕНТОВ :.
     
Регистрация | Забыли пароль?
СЕЙЧАС РУЛИТ:
CppZone - за отличные результаты в галерее фотографий! (+1000 очков, +50И, +50К)
  ВНИМАНИЕ!
Продолжается регистрация участников IT-профи!
Регистрация здесь
  Можно/нельзя Что/где Что в сети  Проги  Объявы Кто круче Форумы



Главная страница  > Форумы  >  Форумы для учителей/Повышение квалификации преподавателей информатики >  Каким быть учебному комплекту

Форум ::: Каким быть учебному комплекту




      [ Читать с конца ] / Читать с начала
[ вниз ] 1 2 [3] 4 5 6
meyka* ::: сообщение от 09.10.2006 | 12:45    
Дух (ур.1)
Очки: 20
Tomsk
Тв. работ: 0
Рег: 02.10.2006 (901)
Ответ для Vago 09.10.2006 | 11:48
--------------------
очень хорошая идея, и пусть на начальном этапе обучения учащийся об этом не знает, а в конце обучения - это может стать для него приятной неожиданностью
ken1979 ::: сообщение от 09.10.2006 | 12:08    
ken1979 Перспективный (ур.8)
Очки: 1372
Магнитогорск
Тв. работ: 13
Рег: 14.06.2006 (274)
А чем вас собственно Флешик не устраивает??

В логических играх для детей младшего школьного возраста конечно будет классно если помощником будет любимый герой мультфильма (рыбка Фреди, лев Симба и т.д.) - таких на прилавках много. Зато Флешик оригинально и созвучно с самой изучаемой программой!

Тут же важен сам процесс а не тот кто будет помогать, ведь все равно основным помощником остается учитель! И именно к нему дети будут обращаться за помощью!!
Vago ::: сообщение от 09.10.2006 | 11:48    
Vago Тень (ур.2)
Очки: 118
Томск
Тв. работ: 1
Рег: 01.08.2006 (365)
Игровой принцип предполагает "свободу действий", т.е. у игрока должно быть несколько вариантов прохождения игры. А это очень трудоемкая задача для авторов учебника

Но идея хорошая!



А лично мне было бы интересно наблюдать за развитием персонажа или всего окружения - может необитаемый остров в конце концов превратиться в "мегаполис"
Helen* ::: сообщение от 06.10.2006 | 14:07    
Helen Перспективный (ур.8)
Очки: 1238
Томск
Тв. работ: 8
Рег: 04.09.2006 (499)
Прошу прощения: опечатка "зделать". Конечно же, сделать


--------------------
Все будет хорошо!
Helen* ::: сообщение от 06.10.2006 | 14:06    
Helen Перспективный (ур.8)
Очки: 1238
Томск
Тв. работ: 8
Рег: 04.09.2006 (499)
Ответ для Melis 06.10.2006 | 12:28
--------------------
Точно-точно. Я правда не помнню, кто это именно . Но идея с островом сокровищ - по-моему, хорошо. Может в качестве персонажа зделать старого доброго (или не очень) одноного пирата с настырным и веселым попугаем в стиле мультяшных надоедливых персонажей (например, в роде попугая Яго из Аладдина (или Алладдина, или Алладина - всегда путаю )). Т.е. добрый (пират) и вредный (попугай) помощники.


--------------------
Все будет хорошо!
Melis ::: сообщение от 06.10.2006 | 12:28    
Melis Тень (ур.2)
Очки: 83
IsenGard
Тв. работ: 1
Рег: 11.09.2006 (589)
Ответ для Helen 06.10.2006 | 12:25
--------------------
На необитаемом острове органичней всего смотрелся бы этакий Бен Ган (Остров сокровищ) или еще кто-нибудь в этом духе.


--------------------
Never ComeBack!
Helen* ::: сообщение от 06.10.2006 | 12:25    
Helen Перспективный (ур.8)
Очки: 1238
Томск
Тв. работ: 8
Рег: 04.09.2006 (499)
Ответ для КОГ 05.10.2006 | 15:10
--------------------
Нет, конечно, персонаж не должен постоянно быть в кадре. Я имела в виду 2 возможных манипуляции с Флешиком: убрать его самого или только речь. Я такой подход видела в какой-то из обучающих компьютерных игр своего племянника.

И еще, на счет персонажа. Мне кажется, если это необитаемый остров, то светлячок как-то немного не подходит (опять-таки, это лично мое мнение ). Лучше, мне кажется, подошел бы какой-нибудь экзотический вариант. И сделать бы его еще и трехмерным и с красивым, более реалистичным окрасом.


--------------------
Все будет хорошо!
Melis ::: сообщение от 06.10.2006 | 12:17    
Melis Тень (ур.2)
Очки: 83
IsenGard
Тв. работ: 1
Рег: 11.09.2006 (589)
Ответ для КОГ 05.10.2006 | 15:10
--------------------
Персонаж может время от времени "спать" или просто прятаться, как это делают Микросовтовские помошники.


--------------------
Never ComeBack!
КОГ* ::: сообщение от 05.10.2006 | 15:11    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для meyka 04.10.2006 | 14:26
--------------------
Не можете ли вы объяснить подробнее.
КОГ* ::: сообщение от 05.10.2006 | 15:10    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для Helen 04.10.2006 | 14:38
--------------------
Вы предлагаете постоянную анимацию персонажа? Но не будут ли его действия назойливыми? Многих раздражает постоянное мелькание.
КОГ* ::: сообщение от 05.10.2006 | 15:09    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для Ed 04.10.2006 | 15:20
--------------------
Это очень привлекательно. Но как быть с точки зрения организации учебного процесса? Как поступить и учителю с учеником по какой-то причине пропустившем определенное количество занятий. Чем он будет заниматься на этом уроке? Сможет ли догнать класс? Как этому способствовать? Не будет ли его напрягать отставание от остальных ребят? И многие другие проблемы с этим связанные
КОГ* ::: сообщение от 04.10.2006 | 16:00    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Но как быть все-таки с персонажем? Пора принимать решение. Подходит ли нам Флэшик?
Melis ::: сообщение от 04.10.2006 | 15:29    
Melis Тень (ур.2)
Очки: 83
IsenGard
Тв. работ: 1
Рег: 11.09.2006 (589)
Ответ для Ed 04.10.2006 | 15:20
--------------------
Да да именно так.

Мне все таки кажется, что игры - самое любимое занятие всех людей


--------------------
Never ComeBack!
Ed* ::: сообщение от 04.10.2006 | 15:20    
Ed Искатель (ур.5)
Очки: 305
Томск
Тв. работ: 3
Рег: 19.09.2006 (713)
Ответ для Melis 04.10.2006 | 14:26
--------------------
Вот эт я поддерживаю. Своего рода, прохождение уровней в играх, как я понял? Развивайте направление, очень даже неплохо.
Helen* ::: сообщение от 04.10.2006 | 14:38    
Helen Перспективный (ур.8)
Очки: 1238
Томск
Тв. работ: 8
Рег: 04.09.2006 (499)
Ответ для КОГ 02.10.2006 | 11:30
--------------------
И еще мне кажется, нужно сделать возможным убирать речь Флешика. Пусть летает, но молчит иногда


--------------------
Все будет хорошо!
Helen* ::: сообщение от 04.10.2006 | 14:30    
Helen Перспективный (ур.8)
Очки: 1238
Томск
Тв. работ: 8
Рег: 04.09.2006 (499)
Ответ для КОГ 02.10.2006 | 11:30
--------------------
Мне кажется, интересный вариант - карта. Ее можно использовать как содержание.


--------------------
Все будет хорошо!
meyka* ::: сообщение от 04.10.2006 | 14:26    
Дух (ур.1)
Очки: 20
Tomsk
Тв. работ: 0
Рег: 02.10.2006 (901)
Ответ для ViRus 29.09.2006 | 22:05
--------------------
Кажется около примерно 10 лет назад в США такие методы практиковались, трактовалось это как углубленное -индивидуальное обучение в некоторых школах, это когда перед учеником ставился такой выбор, время показало что этот метод не успешен
Melis ::: сообщение от 04.10.2006 | 14:26    
Melis Тень (ур.2)
Очки: 83
IsenGard
Тв. работ: 1
Рег: 11.09.2006 (589)
По поводу сделать оболочку обучения более интересной:

Все обучение можно превратить в ролевую игру, что сделано например здесь на itdrom. но при этом, чтобы за заработанные баллы (или что там в качестве дензнаков), можно было покупать что-либо. например подсказки в следующих заданиях и т.д.


--------------------
Never ComeBack!
Vago ::: сообщение от 02.10.2006 | 13:46    
Vago Тень (ур.2)
Очки: 118
Томск
Тв. работ: 1
Рег: 01.08.2006 (365)
Ответ для Vago 02.10.2006 | 13:40
--------------------
цитирую:
окружения тестовой оболочки


Прошу прощения - конечно же "оформления электронного учебника"
Vago ::: сообщение от 02.10.2006 | 13:43    
Vago Тень (ур.2)
Очки: 118
Томск
Тв. работ: 1
Рег: 01.08.2006 (365)
Ответ для ken1979 28.09.2006 | 14:18
--------------------
Мелко мыслить - вредно для здоровья.

А развивать глобальное мышление у детей актуально в век глобализации, разве нет?

Vago ::: сообщение от 02.10.2006 | 13:40    
Vago Тень (ур.2)
Очки: 118
Томск
Тв. работ: 1
Рег: 01.08.2006 (365)
Ответ для ViRus 28.09.2006 | 09:21
--------------------
Я ни в коем случае не предлагаю использовать в качестве помощника «Терминатора» или ему подобного… моё предложение заключается лишь в изменении «окружения тестовой оболочки» на более … хм… увлекательную для подростков – это, во-первых. И, во-вторых, во внедрении «контекстного обучения IT-технологиям внутри курса Flash». Здесь, мне кажется, можно выбрать много областей из реальной жизни – например, экономика, или из фантастики. В частности, проектировать свою IT-компанию, параллельно предоставляя информацию об IT-технологиях как условия этой «игры».
КОГ* ::: сообщение от 02.10.2006 | 11:30    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для ViRus 29.09.2006 | 22:05
--------------------
А как вы себе представляете этот выбор? Может вариант с путешествием по карте или..
Администратор 1-го ранга (Координатор) Вирик ::: сообщение от 29.09.2006 | 22:05    
Вирик Инструктор (ур.15)
Очки: 19293
Эдо
Тв. работ: 73
Рег: 26.04.2006 (5)
Ответ для shilya 28.09.2006 | 15:59
--------------------
Ага, прикольно было бы, еслиб перед учеником был выбор из 2х-3х уроков, после выполнения которых, опять бы предоставлялся выбор. Но конечный итог был бы все равно одиаковым.


--------------------
Грузный колокол. А на самом его краю дремлет бабочка.
shilya ::: сообщение от 28.09.2006 | 15:59    
shilya Ученик (ур.11)
Очки: 4611
Томск
Тв. работ: 52
Рег: 27.04.2006 (19)
главное - это союз хорошего содержания + доступного изложения + интерактивности.



по-поводу дизайна: лишь бы не раздражал.



под интерактивностью я понимаю следующее:

1) всесозможные тесты и контроль знаний на разных уровнях

2) возможность двигаться согласно собственным интересам


--------------------
сколько людей, столько и мнений
ken1979 ::: сообщение от 28.09.2006 | 14:18    
ken1979 Перспективный (ур.8)
Очки: 1372
Магнитогорск
Тв. работ: 13
Рег: 14.06.2006 (274)
Ответ для Vago 28.09.2006 | 08:51
--------------------
Не широко ли ты размахнулся Вселенная, планета!

А ставить советчиком терминатора или песонажей Дума, Квейка и прочих стрелялок - совсем уж глупо. И Тут Virus прав, ребята постарше игрушками интересуются все меньше и меньше. Их больше привлекают горизонты освоения серьезных программ.

Рисованный персонаж светлячка подойдет для тех кто только начинает или продолжает осваивать Flash. Более продвинутые же найдут себе другие рекомендации и советы.
Администратор 1-го ранга (Координатор) Вирик ::: сообщение от 28.09.2006 | 09:21    
Вирик Инструктор (ур.15)
Очки: 19293
Эдо
Тв. работ: 73
Рег: 26.04.2006 (5)
Ответ для Vago 28.09.2006 | 08:51
--------------------
Еслибы в моем электронном учебнике был терминатор или кто-нибудь из халфлайф, я бы потерял весь интерес к нему. Я просто не понимаю компьютерных игр, смысла в них нету. В классе я был не один такой. И еще, представьте вид терминатора, дающего советы по жлектронному учебнику, неужели не нелепо? Можно конечно сделать учебник по типу itdromа, игровой вид и деловой вид, и тогда уже на игровой размещать хотьтрансформеров, хоть дум3...


--------------------
Грузный колокол. А на самом его краю дремлет бабочка.
КОГ* ::: сообщение от 28.09.2006 | 08:57    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для Vago 28.09.2006 | 08:51
--------------------
Спасибо за вашу точку зрения. Вы высказали мнение как не должно быть, а как должно?
Vago ::: сообщение от 28.09.2006 | 08:51    
Vago Тень (ур.2)
Очки: 118
Томск
Тв. работ: 1
Рег: 01.08.2006 (365)
Ответ для КОГ 22.09.2006 | 16:12
--------------------
Как уже раньше высказывалось в этой теме, метафора острова намекает на определенную инкапсулированность технологии Flash – а это не так. Flash (в том числе и через Интернет) завоевал весь мир! И поэтому, мне кажется, надо использовать в качестве площадки не остров, а Земной шар или даже нашу Вселенную! ;-)



Кроме того, программы ШУ ориентированны на детей старшей возрастной категории, а они больше увлекаются Терминаторами, Half-Life’ами и Интернетом, и рисованный образ светлячки им будет просто неинтересен, так как он далек от них.



(Вчера был в Димедии и видел как стайка мальчишек... читать все сообщение
ken1979 ::: сообщение от 28.09.2006 | 08:46    
ken1979 Перспективный (ур.8)
Очки: 1372
Магнитогорск
Тв. работ: 13
Рег: 14.06.2006 (274)
Ответ для КОГ 27.09.2006 | 13:00
--------------------
Эмоции и жесты - хороший вариант для детей при обучении конкретным приемам работы. Имеется ввиду вот что:

три этапа взросления: "детство, отрочество, юность" - если будет возможность, то можно отразить флешика в детстве (1 год обучения), затем более взрослым и т.д или можно надеть на него костюм (смокинг с циллиндром и тростью). Вот как-то так!
КОГ* ::: сообщение от 27.09.2006 | 13:00    
Странник (ур.4)
Очки: 274
Томск
Тв. работ: 0
Рег: 15.05.2006 (128)
Ответ для ken1979 25.09.2006 | 20:52
--------------------
Евгений! Не можете ли вы объяснить, что значит персонаж растет вместе с мастерством детей. Мы предполагали, что он видоизменяется в зависимости от полученных конкретных результатов: например, радуется, если все прекрасно
Тема
Тема закрыта
Данный форум является приватным и открыт только для чтения
Вы не можете начинать темы.
Вы не можете отвечать на сообщения.






Главная страница   |    К началу страницы   |    Предыдущая страница
Перейти в деловую зону   |    RSS   |    Администраторы

Copyright © 2000-2008
ОЦ «Школьный университет»
634050, Россия, г. Томск, пр. Ленина, 40,
(3822) 42-91-31, 42-91-32, 8 800 2008 028 (звонок по России бесплатный)
E-mail: school@itdrom.com
Разработка: ООО «Симэкс-Т»
Идея, концепция, ТЗ: Бородин Сергей
Художник: Кубарева Анна
Яндекс цитирования портала ITdrom График посещяемости Rambler's Top100