Программирование ::: Игры и развлечения ::: Пародия на Crimsonland

<<< Предыдущая работа

Вернуться в галерею программирования
Пародия на Crimsonland
Автор: d9k
Город: Псков
Скачать (157 Kb) [36]
Дата: 14.01.2008  22:44
Комментариев: 12
Просмотров: 255
Оценка: 12 (3|4|1|2|2) [4]

Вернуться на главную
Авторский комментарий к работе: Crimsonland без графики и перков. Кто играл, тот знает.)) Использованное ПО: Borland Delphi 7, UPX Packer. =======Клавиши:======== F1 - справка W,A,S,D - движение ДЕРЖАТЬ пробел- перезарядка Escape, P - пауза =====================
Вы не можете оценивать

КОММЕНТАРИИ К РАБОТЕ:
Mex* ::: комментарий от 14.07.2008 | 20:58
Mex Посвященный (ур.10)
Очки: 3689
Город: Йошкар-Ола
Тв. работ: 26
Рег: 29.12.2007 (6453)
Ответ для Silaev 20.03.2008 | 12:54:

Согласен. Вот тогда бы поиграли, пусть даже и графика такая же была, но лучше подправить.


--------------------
Мы в ответе за тех,кого приручили
Silaev ::: комментарий от 20.03.2008 | 12:54
Silaev Инструктор (ур.15)
Очки: 19623
Город: Саранск
Тв. работ: 111
Рег: 02.01.2007 (2034)
сетевую версию бы...
Miller ::: комментарий от 01.02.2008 | 19:13
Miller Сведущий (ур.9)
Очки: 2556
Город: Самара
Тв. работ: 5
Рег: 04.01.2008 (6506)
Мдя, с графикой было бы конечно круче. Cil дело говорит, перезарядку надо бы сделать менее приметной, а то она весь обзор к чертям закрывает!


--------------------
Ничего великого никогда небыло достигнуто без энтузиазма
cil* ::: комментарий от 28.01.2008 | 21:53
Сил Неофит (ур.7)
Очки: 1137
Город: с. Михайловка
Тв. работ: 23
Рег: 10.12.2006 (1744)
Ответ для anton_pom 23.01.2008 | 20:15:

Надо бы линию перезарядки сделать прозрачной!


--------------------
Делай, что должен, и будь, что будет.
anton_pom ::: комментарий от 23.01.2008 | 20:15
  Приверженец (ур.6)
Очки: 468
Город: df
Тв. работ: 4
Рег: 23.01.2008 (6736)
Нормал (8 из 10)
anqi ::: комментарий от 23.01.2008 | 16:55
anqi Инструктор (ур.15)
Очки: 19927
Город: Томск
Тв. работ: 160
Рег: 26.04.2006 (8)
Нифига не успеваю перезарядиться, они же пачками лезут, когда перезаряжаться?
zergant* ::: комментарий от 22.01.2008 | 17:23
zergant Сведущий (ур.9)
Очки: 2123
Город: Ирбит
Тв. работ: 25
Рег: 27.10.2007 (5995)
Не похоже как то !!!


--------------------
Жизнь всегда хороша - если смотреть на нее с нужной стороны !!!
cil* ::: комментарий от 20.01.2008 | 15:41
Сил Неофит (ур.7)
Очки: 1137
Город: с. Михайловка
Тв. работ: 23
Рег: 10.12.2006 (1744)
Молодец! Суппер!


--------------------
Делай, что должен, и будь, что будет.
Silaev ::: комментарий от 18.01.2008 | 16:24
Silaev Инструктор (ур.15)
Очки: 19623
Город: Саранск
Тв. работ: 111
Рег: 02.01.2007 (2034)
С оформлением это уже не будет пародией... Ставлю 5!
Flash.Pro* ::: комментарий от 17.01.2008 | 23:50
  Посвященный (ур.10)
Очки: 4144
Город:
Тв. работ: 27
Рег: 25.09.2006 (817)
Давненько тут ничего не выкладывали... Вообще хорошая работа, оформи ее как следует, и я оценю ее. Зачот!


--------------------
Я устал, вот вам белый флаг и делайте что хотите.
d9k ::: комментарий от 17.01.2008 | 20:07
d9k Перспективный (ур.8)
Очки: 1626
Город: Псков
Тв. работ: 11
Рег: 26.05.2007 (4725)
Спасибо!)) Я сейчас directX изучаю, может быть потом доработаю, графику добавлю.)))) Вообще мы с другом хотим игруху с видом сверху по Hellsing'у сделать (с Алукардом в главной роли), но это- тссс, секрет!!!


--------------------
Life is the game, that's will never be the same.
Anti* ::: комментарий от 17.01.2008 | 18:05
Anti Подмастерье (ур.12)
Очки: 8100
Город: Ирбит
Тв. работ: 63
Рег: 17.04.2007 (4386)
Ваще угарная игрушка, прикольно сделано !!!Молодец!!!


--------------------
Жизнь - это не колличество вдохов и выдохов, а колличество моментов от которых захватывает дух