Bump Mapping

Bump Mapping
Автор: Flash.Pro*
Дата: 06.10.2006  15:53
Комментариев: 6
Просмотров: 197
Оценка: 0 (0|0|0|0|0) [0]
Flash.Pro* Посвященный (ур.10) ::: комментарий от 10.10.2006 | 19:15
Раньше разработчики игр были сильно ограничены фиксированными возможностями блока трансформации и освещения вершин (Transformation and Lighting Engine). В их распоряжении было всего три матрицы преобразования (см. Урок 2) и максимум 8 источников света. На смену этому блоку в новой архитектуре Direct3D пришел Вершинный шейдер (Vertex Shader), который полностью является программируемым. Получается, что теперь перед разработчиком сняты все ограничения и он может реализовать при помощи шейдеров любые матричные преобразования и любую модель освещения. Для большей убедительности скажу, что только благодаря шейдерам Id Software удалось добится такой удивительной графики в Doom III.



Естественно для таких вещей нужны соответствующие видеокарты...

прикрепленное изображение

--------------------
Я устал, вот вам белый флаг и делайте что хотите.
Flash.Pro* Посвященный (ур.10) ::: комментарий от 07.10.2006 | 13:21
Динамическое per-Pixel(по-пиксельное) освещение.

Использование базовой текстуры + использование NormalMaps(карт нормалей).

Карты нормалей позволяют в данном случае реализовать иммитацию рельефной поверхности на сфере.

Так же NormalMaps позволяют создавать такие эффекты, как

bumpMapping,parallaxMapping, Refractions, Reflections, в т.ч. реалистичную воду с отражением и преломлением и др.

Еще что-нибуть непонятно??? =))


--------------------
Я устал, вот вам белый флаг и делайте что хотите.
Flash.Pro* Посвященный (ур.10) ::: комментарий от 07.10.2006 | 13:13
Результат работы = DirectX9 + Vertex&Pixel шейдеры


--------------------
Я устал, вот вам белый флаг и делайте что хотите.
Flash.Pro* Посвященный (ур.10) ::: комментарий от 07.10.2006 | 12:44
Это 3D графика


--------------------
Я устал, вот вам белый флаг и делайте что хотите.
anqi Инструктор (ур.15) ::: комментарий от 07.10.2006 | 11:33
Мда.. Малевич нервно курит в стронке...

Перенесу в пробы.
Enemy Наставник (ур.16) ::: комментарий от 06.10.2006 | 17:43
Это что?????


--------------------
>_>