Учимся вместе ::: Изучи программу ::: Учимся взламывать игры через ArtMoney.

Сегодня мы с вами научимся взламывать игры через программу ArtMoney. Предупреждаю, что не все игры можно взломать. Но большинство, в принципе, взломать возможно.

(1)Итак, запускаем игру, а после запускаем ArtMoney. В строчке, где написано "Выберите процесс" выбираем уже запущенную игру. Затем снова запускаем игру и выбираем что взломать, т.е ищем число. Какое? Предположим у вас 3464 золотых монет. Запоминаем его или записываем (если оно очень большое) и свертываем игру. Убедитесь, что ArtMoney уже запущена и выбран процесс с игрой, которую вы хотите взломать. Нажимаем кнопку "искать".ИскатьНажали? Если вы точно уверены, что у вас 3464 монет, то в поле "Искать" выбираем "Точное значение". Иначе снова включите игру и проверьте правильность числа. В поле "значение" ставим то самое число(в нашем случае оно равно 3464).

 В поле "тип" рекомендую выбрать "Ваш набор" и нажать на "..." рядом. Перед нами откроется еще одно окно с названием "Выберите тип". Ставим галочку напротив целого 4 байта, а остальное оставляем без изменений. Диапазон адресов - все. И жмем "ОК". Ждем... И снова жмем на "ОК"

(2)Теперь запускаем игру. Нам нужно постараться как-то изменить это число. Либо потратить на что-нибудь, либо попытаться добавить еще несколько золотых монет. Изменили? Предположим вы купили что-нибудь, и у вас осталось 2390 золотых. Вот теперь свертываем игру и нажимаем кнопку "Отсеять". Ничего не изменяем, кроме поля "значение". В значение на этот раз пишем 2390 и жмем "ОК". Ну что количество адресов уменьшилось? Если нет, то повторяем шаг №2, если все же количество адресов уменьшилось до одного, то поздравляю - осталось только изменить это число. Из левой колонки перетаскиваем (нажав на красную стрелочку) нужный адрес в правую колонку. Правая кнопка по этому адресу и выбираем "Изменить выбранные". Вот теперь самое мое любимое: добавим "немного" деньжат. В поле "Значение" пишем то число, которое хотим получить в игре. К примеру, я хочу получить 900909 золотых монет, значит в поле "Значение" пишу 900909. Все! Нажимаем на "ОК" и запускаем игру.
Удачи!
<<< Предыдущая работа

Вернуться в галерею "Учимся вместе"
Учимся взламывать игры через ArtMoney.
Автор: Yarick*
Город: Самара

Дата: 20.05.2008  13:02
Комментариев: 8
Просмотров: 333
Оценка: 0 (0|0|0|0|0) [0]

Вернуться на главную
  Работа опубликована администратором Mir  
Вы не можете оценивать

КОММЕНТАРИИ К РАБОТЕ:
Kane* ::: комментарий от 29.10.2008 | 09:12
Kane Неофит (ур.7)
Очки: 1199
Город: Якутск
Тв. работ: 7
Рег: 09.10.2008 (8737)
Я так BioShock ломал. Один раз.


--------------------
Все что хорошо начинается кончается плохо. А что плохо начинается кончается еще хуже.
HawK210294* ::: комментарий от 15.10.2008 | 20:26
HawK210294 Ученик (ур.11)
Очки: 5832
Город: Новокузнецк
Тв. работ: 11
Рег: 13.03.2008 (7297)
Ненавижу коды, считаю, что игры нужно проходить без них, а пользоваться кодами только когда прошел игру полностью

Урок действительно ниочем, кому это надо он давно об этом знает, программка то старенькая


--------------------
Не говори, что знаешь, а знай, что говоришь
krikun* ::: комментарий от 24.08.2008 | 10:46
krikun Посвященный (ур.10)
Очки: 3062
Город: Усолье-Сибирское
Тв. работ: 14
Рег: 19.06.2008 (7896)
Ничего нового я не узнал с этого урока. Это самый первый и самый простой способ который можно провернуть в ArtMoney.


--------------------
Лучше поздно чем никогда!!!
Администратор 1-го ранга (Координатор) Alex_D* ::: комментарий от 24.05.2008 | 21:39
Alex_D Мастер (ур.17)
Очки: 35290
Город: Новосибирск
Тв. работ: 112
Рег: 27.04.2006 (34)
Если пишешь такого рода урок, то укажи то, на что разработчики не обращают внимания. Многие пункты у тебя без объяснения - какой тогда из этого урок? Урок - когда все объяснил и все поняли, а здесь просто простейшая и неэффективная инструкция. А ведь детальная настройка в разы увеличивает результативность поиска.

Н-р, ты в курсе, что в некоторых играх отображаются значения параметров, округленные до целых, когда в памяти хранятся дробные? Игрок видит "1", если какой-нибудь модификатор равен "1,1" или "0,9". Вот в этом случае нужно искать не "Точное значение", а "диапазон значений".


--------------------
А вы думали, я здесь случайно?
Yarick* ::: комментарий от 24.05.2008 | 08:55
Yarick Подмастерье (ур.12)
Очки: 8115
Город: Самара
Тв. работ: 84
Рег: 30.12.2007 (6467)
Ответ для MaZaNaKA 24.05.2008 | 07:49:

цитирую:
читеров маловато на портале


Да, это я уже понял. Да и геймеров тоже немного...
MaZaNaKA* ::: комментарий от 24.05.2008 | 07:49
MaZaNaKA Посвященный (ур.10)
Очки: 3688
Город: Лесосибирск
Тв. работ: 46
Рег: 23.03.2008 (7377)
Ответ для Yarick 23.05.2008 | 09:02:

Есть мозк, который надо использовать, я сам додумывался, читая справочник в самой арте маний, и ккак ты понял, читеров маловато на портале


--------------------
Лучше не откладывать на завтра то, что вчера отложил на сегодня
Yarick* ::: комментарий от 23.05.2008 | 09:02
Yarick Подмастерье (ур.12)
Очки: 8115
Город: Самара
Тв. работ: 84
Рег: 30.12.2007 (6467)
Ответ для MaZaNaKA 23.05.2008 | 08:09:

Тебе известно, а вдруг другим нет?
MaZaNaKA* ::: комментарий от 23.05.2008 | 08:09
MaZaNaKA Посвященный (ур.10)
Очки: 3688
Город: Лесосибирск
Тв. работ: 46
Рег: 23.03.2008 (7377)
Совсем ниочём урок.

Это наверно давно известно всем и каждому


--------------------
Лучше не откладывать на завтра то, что вчера отложил на сегодня